Fix scaling and tidy html
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# svganim
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Create a hand drawn vector animation.
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```bash
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poetry run python webserver.py
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```
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142
www/draw.html
142
www/draw.html
|
@ -1,30 +1,33 @@
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||||||
<!DOCTYPE html>
|
<!DOCTYPE html>
|
||||||
<html lang="en" dir="ltr">
|
<html lang="en" dir="ltr">
|
||||||
<head>
|
|
||||||
|
<head>
|
||||||
<meta charset="utf-8">
|
<meta charset="utf-8">
|
||||||
<title>Draw a line animation</title>
|
<title>Draw a line animation</title>
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||||||
<style media="screen">
|
<style media="screen">
|
||||||
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|
#sample,
|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
font-family: sans-serif;
|
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|
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|
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|
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|
}
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
}
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|
path {
|
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|
}
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|
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|
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|
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|
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html,
|
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|
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|
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|
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|
font-family: sans-serif;
|
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|
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|
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|
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|
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|
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HEIGHT
|
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|
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|
|
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/ {
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WIDTH
|
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|
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|
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|
background-size: 100% 100%;
|
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@ -66,24 +82,27 @@
|
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|
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|
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|
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|
#info {
|
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|
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|
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|
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|
width: 600px;
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|
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|
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|
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|
|
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|
||||||
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|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
font-size: 110%;
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@ -91,21 +110,24 @@
|
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|
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|
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|
padding: 5px;
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|
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|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
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|
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display: block;
|
display: block;
|
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|
border: solid 3px white;
|
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|
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|
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@ -114,51 +136,33 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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.closed{
|
.closed {
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
}
|
||||||
</style>
|
</style>
|
||||||
</head>
|
</head>
|
||||||
<body>
|
|
||||||
|
<body>
|
||||||
<div id='interface'>
|
<div id='interface'>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
</svg>
|
|
||||||
</div>
|
|
||||||
<div id='info'>
|
|
||||||
<div class='buttons'>
|
|
||||||
|
|
||||||
<button id='submit'>Submit</button>
|
|
||||||
<form method='post' action='' id='finishedForm'>
|
|
||||||
</form>
|
|
||||||
</div>
|
|
||||||
</div>
|
|
||||||
<div class="toolbox">
|
|
||||||
<ul class="colors">
|
|
||||||
<li class="red"></li>
|
|
||||||
<li class="blue"></li>
|
|
||||||
<li class="green"></li>
|
|
||||||
</ul>
|
|
||||||
</div>
|
|
||||||
</div> -->
|
|
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<script src="draw.js"></script>
|
<script src="draw.js"></script>
|
||||||
<script type='text/javascript'>
|
<script type='text/javascript'>
|
||||||
const canvas = new Canvas( document.getElementById("interface"));
|
const canvas = new Canvas(document.getElementById("interface"));
|
||||||
</script>
|
</script>
|
||||||
</body>
|
</body>
|
||||||
|
|
||||||
</html>
|
</html>
|
|
@ -1,30 +1,32 @@
|
||||||
<!DOCTYPE html>
|
<!DOCTYPE html>
|
||||||
<html lang="en" dir="ltr">
|
<html lang="en" dir="ltr">
|
||||||
<head>
|
|
||||||
|
<head>
|
||||||
<meta charset="utf-8">
|
<meta charset="utf-8">
|
||||||
<title>Play a line animation</title>
|
<title>Play a line animation</title>
|
||||||
<style media="screen">
|
<style media="screen">
|
||||||
#sample, svg{
|
#sample,
|
||||||
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|
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|
right: 0;
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|
width: 100%;
|
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|
height: 100%;
|
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|
font-family: sans-serif;
|
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|
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|
||||||
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|
|
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|
}
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||||||
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|
|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
}
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||||||
|
|
||||||
path {
|
path {
|
||||||
|
@ -35,40 +37,52 @@
|
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}
|
}
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|
|
||||||
#wrapper {
|
#wrapper {
|
||||||
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|
position: absolute;
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
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|
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}
|
||||||
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|
|
||||||
|
html,
|
||||||
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body {
|
||||||
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|
height: 100%;
|
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|
width: 100%;
|
||||||
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|
margin: 0;
|
||||||
font-family: sans-serif;
|
font-family: sans-serif;
|
||||||
}
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}
|
||||||
|
|
||||||
.playlist{
|
.playlist {
|
||||||
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|
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|
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|
left: 0;
|
||||||
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|
top: 0;
|
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|
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|
||||||
}
|
}
|
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|
|
||||||
|
.playlist li{
|
||||||
|
cursor: pointer;
|
||||||
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line-height: 1.5;
|
||||||
|
}
|
||||||
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.playlist li:hover{
|
||||||
|
color: blue;
|
||||||
|
}
|
||||||
</style>
|
</style>
|
||||||
</head>
|
</head>
|
||||||
<body>
|
|
||||||
|
<body>
|
||||||
<div id='interface'>
|
<div id='interface'>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
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|
<script src="play.js"></script>
|
||||||
<script type='text/javascript'>
|
<script type='text/javascript'>
|
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const player = new Player( document.getElementById("interface"));
|
const player = new Player(document.getElementById("interface"));
|
||||||
player.playlist('/files/');
|
player.playlist('/files/');
|
||||||
// player.play('/files/2021-11-22-3-75b0f0');
|
|
||||||
</script>
|
</script>
|
||||||
</body>
|
</body>
|
||||||
|
|
||||||
</html>
|
</html>
|
22
www/play.js
22
www/play.js
|
@ -6,7 +6,6 @@ class Player {
|
||||||
this.svgEl = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'svg');
|
this.svgEl = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'svg');
|
||||||
this.wrapperEl.appendChild(this.svgEl);
|
this.wrapperEl.appendChild(this.svgEl);
|
||||||
|
|
||||||
this.resize();
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
playlist(url) {
|
playlist(url) {
|
||||||
|
@ -34,7 +33,7 @@ class Player {
|
||||||
liEl.innerText = fileUrl
|
liEl.innerText = fileUrl
|
||||||
liEl.addEventListener('click', (e) => {
|
liEl.addEventListener('click', (e) => {
|
||||||
this.play(fileUrl);
|
this.play(fileUrl);
|
||||||
|
playlist.style.display = "none";
|
||||||
});
|
});
|
||||||
listEl.appendChild(liEl);
|
listEl.appendChild(liEl);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -62,7 +61,7 @@ class Player {
|
||||||
this.strokes = drawing.shape;
|
this.strokes = drawing.shape;
|
||||||
this.currentPath = null;
|
this.currentPath = null;
|
||||||
this.dimensions = drawing.dimensions;
|
this.dimensions = drawing.dimensions;
|
||||||
this.svgEl.setAttributeNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'viewBox', `0 0 ${this.dimensions.width} ${this.dimensions.height}`)
|
this.svgEl.setAttribute('viewBox', `0 0 ${this.dimensions[0]} ${this.dimensions[1]}`)
|
||||||
this.startTime = window.performance.now() - this.strokes[0].points[0][3];
|
this.startTime = window.performance.now() - this.strokes[0].points[0][3];
|
||||||
this.playStroke(0,1);
|
this.playStroke(0,1);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -105,19 +104,6 @@ class Player {
|
||||||
// for scrubber
|
// for scrubber
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
resize() {
|
|
||||||
this.width = window.innerWidth;
|
|
||||||
this.height = window.innerHeight;
|
|
||||||
const viewBox = `0 0 ${this.width} ${this.height}`;
|
|
||||||
this.svgEl.setAttribute('viewBox', viewBox);
|
|
||||||
this.svgEl.setAttribute('width', this.width + 'mm');
|
|
||||||
this.svgEl.setAttribute('height', this.height + 'mm');
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
requestResize() {
|
|
||||||
alert('Resize not implemented yet. Please reloade the page');
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
strokes2D(strokes) {
|
strokes2D(strokes) {
|
||||||
// strokes to a d attribute for a path
|
// strokes to a d attribute for a path
|
||||||
|
@ -126,7 +112,7 @@ class Player {
|
||||||
let cmd = "";
|
let cmd = "";
|
||||||
for (let stroke of strokes) {
|
for (let stroke of strokes) {
|
||||||
if (!last_stroke) {
|
if (!last_stroke) {
|
||||||
d += `M${stroke[0] * this.width},${stroke[1] * this.height} `;
|
d += `M${stroke[0] * this.dimensions[0]},${stroke[1] * this.dimensions[1]} `;
|
||||||
cmd = 'M';
|
cmd = 'M';
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
if (last_stroke[2] == 1) {
|
if (last_stroke[2] == 1) {
|
||||||
|
@ -137,7 +123,7 @@ class Player {
|
||||||
cmd = 'l';
|
cmd = 'l';
|
||||||
}
|
}
|
||||||
let rel_stroke = [stroke[0] - last_stroke[0], stroke[1] - last_stroke[1]];
|
let rel_stroke = [stroke[0] - last_stroke[0], stroke[1] - last_stroke[1]];
|
||||||
d += `${rel_stroke[0] * this.width},${rel_stroke[1] * this.height} `;
|
d += `${rel_stroke[0] * this.dimensions[0]},${rel_stroke[1] * this.dimensions[1]} `;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
last_stroke = stroke;
|
last_stroke = stroke;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
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