Bouncing box animation
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#viewbox{
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#viewbox{
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background:white;
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background:white;
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position:absolute;
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position:absolute;
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top:0;
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width: 17vw;
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left:0;
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height: 17vw;
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width:50%;
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}
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height:100%;
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.visible #viewbox{
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top: 0 !important;
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left: 0 !important;
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width: 100% !important;
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height: 100% !important;
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}
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}
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</style>
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</style>
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<body>
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<body class=''>
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<div id='viewbox'>
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<div id='viewbox'>
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</div>
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</div>
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<script type="text/javascript">
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// speed per sec
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var speedX = 10;
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var speedY = 10;
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var curX = 100;
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var curY = 0;
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var viewboxEl = document.getElementById("viewbox");
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var lastTick = new Date();
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function animate(){
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let currentTime = new Date();
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// time difference in ms
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let timeDiff = currentTime - lastTick;
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// strip the ms
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timeDiff /= 1000;
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// let secondsPassed = Math.round(timeDiff % 60);
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let dX = speedX * timeDiff;
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let dY = speedY * timeDiff;
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curX += dX;
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curY += dY;
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let box = viewboxEl.getBoundingClientRect();
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if(curX + box['width'] >= window.innerWidth){
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speedX *= -1;
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curX = window.innerWidth - box['width'];
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} else if(curX <= 0) {
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speedX *= -1;
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curX = 0;
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}
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if(curY + box['height'] >= window.innerHeight){
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speedY *= -1;
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curY = window.innerHeight - box['height'];
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} else if (curY <= 0) {
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speedY *= -1;
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curY = 0;
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}
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viewboxEl.style.left = curX + "px";
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viewboxEl.style.top = curY + "px";
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lastTick = currentTime;
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window.requestAnimationFrame(animate);
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}
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window.addEventListener('load', function(){
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animate();
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});
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</script>
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</body>
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</body>
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</html>
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</html>
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